Semana #3 Agosto MGL

Musimundo Gaming League

Join Tournament

Game & Platform

eFootball PES 2021

PlayStation 4

Game Account Required

PlayStation Network ID

Date & Time

Format

Single Elimination

1v1

public

Región

America Del Sur

alarm_on

Periodo check-in

30 minutos antes de comenzar

tune

Formato

Doble eliminacion |BO3 / BO5

live_tv

Stream de jugador

Permitido

Detalles

  • El streaming de este torneo esta a cargo de La liga Brasilera de Halo  Liga Brasilera de Halo 
  • Si su partido es seleccionado para transmisión, también debe agregar e invitar a los casters a su lobby.
  • El check-in es obligatorio para poder participar. Cada capitán estara a cargo del check-in del equipo y estara disponible para hacerlo 30 minutos antes de la hora de inicio del torneo.
  • Todas las rondas del torneo se jugarán al Mejor de 3 (BO3) hasta las finales, que serán al Mejor de 5 (BO5) Con doble eliminación.
  • Todos los partidos deben jugarse lo antes posible.
  • Bracket Reset

  • En la Gran Final, si el equipo que viene del la llave de perdedores gana la final, habrá un Bracket Reset y será necesario jugar un segundo mejor de 5 para determinar el ganador.

Mapas


Todos los partidos se jugarán en lobbies privados usando el juego Ajustes "Ranked".

Map Pool
Slayer/Bo3
  • Live Fire
  • Recharge
  • Streets

Slayer/Bo5
  • Live Fire
  • Recharge
  • Streeets
  • Aquarius

Veto Process

El Seed más alto (el numero más cercano a 0) creará el lobby, invitará al oponentes y elige el primer mapa. El perdedor del mapa anterior elegirá el siguiente basado en la lista a continuación.

Cómo competir en EGL

Para registrarte en cualquier torneo por equipos en EGL, todos los jugadores deben tener una cuenta gratuita. Tras crear la cuenta, puedes crear un equipo, invitar al resto de jugadores y navegar al torneo deseado para inscribirise. Todos los jugadores deben tener una cuenta de juego (Game ID) asociada a su perfil.
Por favor, revisa nuestro video para obtener más detalles (En Inglés):
Las alineaciones solo se pueden actualizar antes del comienzo de los torneos. El capitán (o co-capitanes) puede invitar a nuevos jugadores y eliminar a otros pero para que surta efecto en la web, el equipo debe abandonar la competición y volver a unirse.
El mismo proceso debe seguirse para las Game IDs, solo se pueden actualizar previo al comienzo del torneo y solo se mostrarán correctamente si el equipo se vuelve a registrar al torneo.
El check-in es la herramienta que tenemos para solo incluir a los equipos realmente activos para jugar en nuestros brackets, reduciendo el número de no-shows de manera significativa.
A la hora de registrarse a un torneo, por favor revisa los horarios de comienzo de check-in en la página de Resumen del torneo. Solo debes volver al torneo en ese horario y clickear el botón de 'Check-in' para completar el proceso.
Solo el capitán y los co-capitanes pueden realizar este proceso. Revisa nuestro video para obtener todos los detalles (En Inglés):

Solo los equipos que hayan realizado correctamente el check-in aparecerán en el bracket como participantes.
Si el registro al torneo se realiza mientras el check-in está activo, dicho equipo será automáticamente marcado como listo para jugar, es decir, con el 'check-in' ya completado.
Los partidos de un equipo se pueden comprobar tanto en la pestaña 'LLaves' y en 'Resultados y Plantillas'. No obstante, recomendamos encarecidamente visitar la sección personal de Partidas para también encontrar los botones de reporte y la sección de comentarios.
Siempre puedes agregar o invitar a tus oponentes directamente a la partida si el juego lo permite, pero recomendamos encarecidamente chatear con ellos previamente ya que esto también contará como prueba de contacto en caso de que se quiera reportar un 'no-show'.
Para ver la sección de comentarios, navega a tus Partidas y pulsa 'Ver Detalles' en el partido deseado. En la parte inferior de esta página encontrarás la sección de comentarios que también puede ser visitada por los administradores del torneo. Recuerad que para ver nuevos comentarios, la página debe ser refrescada.
El resultado de un partido siempre debe ser reportado al finalizar la totalidad del encuentro y se debe realizar a través de la sección tus Partidas. En esta sección encontrarás los botones de reported de resultado, de reporte de 'no-show', la sección de chat y el acceso a crear tickets de soporte.
Solo el capitán y los co-capitanes pueden reportar un resultado.
La única manera garantizada de recibir sopote durante un partido de un torneo es mediante el uso de los tickets de partido. Para reportar un ticket, navega hasta la sección tus Partidas y selecciona 'Ver Detalles' en el partido elegido. Aquí encontrarás el botón 'Crear ticket', además del resto de botones de reporte.
Solo el capitán y los co-capitanes pueden crar un ticket.
La web indica TBC/TBD como oponente cuando se está esperando a un oponente de la ronda anterior. Por favor, espera pacientemente y mantén la atención en las notificaciones y en la sección Partidas.
Si su oponente no reporta el resultado, espere al menos 10 minutos, el partido avanzará automáticamente o un administrador lo avanzará manualmente. Si su oponente ha informado el puntaje incorrecto para su partido, seleccione el botón 'Disputar/Dispute' que se encuentra en la página del partido a la que puedes acceder desde Partidas.

Se le dará la opción de proporcionar más detalles antes de que el partido se ponga en disputa. Proporcione tanta información como sea posible e incluya cualquier evidencia si tiene alguna.
Si un torneo tiene premios, aparecerá en la página de resumen del torneo, así como en la tarjeta del torneo.
Tras finalizar el torneo, los ganadores de premio económico serán contactados por email para concretar los detalles del pago.
Premiacion
Participantes 4-7 8-15 16+
1ero.
$15 $20 $30
2ndo.
- $10 $20
Soporte

Puede encontrar sus partidos y resultados a través de su Tablero de partidas, envíe un ticket a traves de la página de su partido si necesita ayuda.

PARTIDAS

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