Copa Kill Frenzy 2v2

Consulte la sección "Descripción general - Premios" para ver el resumen del premio.

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Game & Platform

Fortnite

PC

Game Account Required

Epic Games Display Name

Date & Time

Format

Single Elimination

2v2

  Premios

*NOTA: Para que los premios estén disponibles, un mínimo de ocho (8) participantes deben competir en el torneo. Al finalizar el torneo, se contactará al ganador del premio en efectivo por correo electrónico para organizar el pago. Los pagos de los premios se pagan solo con PayPal y se pagan el mes siguiente.

La cantidad de premio en efectivo recibidos por el jugador ganador se determina en la tabla a continuación, solo el ganador del torneo (1er lugar) recibirá un premio en efectivo:

Participantes inscriptos 1er Lugar
8+ Participantes 10USD al Equipo ganador
16+ Participantes 20USD al Equipo ganador
32+ Participantes 30USD al Equipo ganador
64+ Participantes 40USD al Equipo ganador
128+ Participantes 50USD al Equipo ganador

  Player IDs

Para este torneo, los jugadores deben registrar su nombre de usuario de Epic Games en su sección Juegos y Redes sociales en su perfil de EGL. Todas las ID de jugadores en la lista de un equipo deben ser 100% válidas y precisas. La ortografía, los espacios y los caracteres deben ser exactos, pero no es necesario que distingan entre mayúsculas y minúsculas.

Si se determina que su nombre de usuario es incorrecto o ha ingresado una dirección de correo electrónico en lugar del nombre de usuario de su cuenta de Epic Games, su equipo será descalificado ya que esto NO está permitido

  Como Competir


No Cross-Platform

Este torneo está configurado específicamente solo para jugadores de PC. Cualquier jugador que se encuentre jugando en cualquier otra plataforma, es decir, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch o cualquier dispositivo móvil será descalificado del torneo y suspendido por hacerlo. Se debe proporcionar prueba si se determina que un equipo lo está haciendo.


Configuracion de juego

El capitán del equipo anfitrión organizará una sesión pública de juego SQUAD. El jugador anfitrión luego invitará a su compañero de equipo y a sus oponentes a la sesión del juego y comenzará el emparejamiento.


Como Ganar

El equipo con más muertes al final de la sesión del juego recibirá la victoria. Si hay un empate en asesinatos, usaremos el tiempo de "duración de vida" para determinar un desempate. Si ambos equipos y todos los jugadores sobreviven hasta el final de la ronda, el equipo que logró la muerte final ganará el mapa. Otorgua 1 punto extra al equipo que ganó en caso de empate después de seguir las reglas anteriores. 


Prueba Requerida

Los usuarios deben proporcionar evidencia de los puntajes de cada usuario y también mostrar las barras de estado de cada usuario al enviar la prueba. Solo muestre pruebas de que el otro equipo fue derribado o eliminado por completo para que podamos determinar el recuento final de muertes para ese equipo. Para obtener esta evidencia, captura la pantalla del juego que muestra barras de salud y tus asesinatos, luego presiona "ESC" en tu teclado para mostrar las muertes de tus oponentes y compañeros de equipo. Aquí hay un ejemplo de cómo hacer esto:



O puede obtener evidencia de repetición que muestre las muertes de cada miembro del escuadrón para su partida, nuevamente solo capturas de pantalla de evidencia del otro equipo que ya no está vivo, si todavía están vivos y no es el final del juego, esto no será aceptable prueba. Aquí hay un ejemplo de prueba de repetición:


Sabotaje

Los equipos se unirán como un SQUAD con tus oponentes. Los equipos que se han puesto en cola juntos NO PUEDEN contribuir / causar la muerte de los jugadores contra los que compiten dentro de ese juego. De cometer sabotaje Los jugadores serán descalificados de su partido

Los ejemplos de sabotaje incluyen, entre otros:

-  Romper,  editar o debilitar las estructuras construidas o no construidas de su oponente (una estructura que estaban usando pero no construyeron, por ejemplo, la estructura de otra persona, árboles, edificios, etc.) estructuras o cobertura por cualquier medio. Como resultado, tu oponente cae, pierde cobertura o sufre daño de cualquier forma o forma.
-  Hacer que tus oponentes pierdan tiros o pierdan oportunidades para avanzar sus puntajes de cualquier forma.
-  Construir frente a tu oponente o encajonarlos.
-  Usar cualquier tipo de vehículo para conducir a tu oponente.
-  Usando uno de los siguientes contra tu oponente: Shockwave Grenade, Boogie Bomb, Impulse Grenade, Port-A-Fort, Chiller o Bouncer.

Los siguientes ejemplos NO son sabotajes:

-  Robar una Muerte NO es una forma de sabotaje.
-  El robo de loot NO es una forma de sabotaje.
-  Seguir a tu oponente NO es una forma de sabotaje.
-  Re-spawnear o revivir a tu compañero de equipo / oponenteNO es una forma de sabotaje.
-  No re-spawnear o revivir a tu compañero de equipo / oponente NO es una forma de sabotaje.

Cualquier reclamo de que esto ocurra debe presentarse en forma de video y mostrar todos los nombres de usuario de los jugadores involucrados en el incidente. La prueba debe presentarse en la disputa del partido o mediante un ticket en el sitio web. No aceptaremos capturas de pantalla en este caso.

  Soporte

Si tiene un problema con su coincidencia, haga clic en el botón 'Contactar con el soporte' que se encuentra en la página del Match Fixture page. También puede comunicarse con nosotros en el EGL - Global Discord para preguntas generales y discusión.